Tout ce que tu as besoin de savoir


Les méthodes de classe C++ et les constructeurs sont deux aspects cruciaux de la programmation orientée objet. Ces éléments vous aident non seulement à créer des classes en C++, mais également à exécuter des fonctions sur divers objets connexes au sein de votre projet.

développeur utilisant des classes et des constructeurs C++

Dans cet article, nous explorerons tout ce que vous devez savoir sur ces composants, y compris leur fonctionnement et leur utilisation efficace. Nous commencerons par expliquer ce que sont les méthodes de classe C++ et ce qu’elles font, puis nous terminerons en plongeant dans les constructeurs et en examinant comment ils sont utilisés avec les méthodes de classe.

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Que sont les méthodes de classe C++ ?

Les méthodes de classe, également appelées fonctions membres, sont des fonctions définies à l’intérieur d’une classe qui opèrent sur les objets de la classe. Ils accèdent aux données membres de la classe et aux autres fonctions membres et définissent le comportement ou les actions que les objets de la classe peuvent effectuer.

Les méthodes de classe sont déclarées et définies dans la définition de classe elle-même ou définies en dehors de la définition de classe à l’aide de l’opérateur de résolution de portée (::) pour spécifier la classe à laquelle ils appartiennent.

Voici un cas d’utilisation pour les méthodes de classe en C++ :
class Rectangle {
private:
    double width;
    double height;
public:
    void setDimensions(double w, double h) {
        width = w;
        height = h;
    }
    double calculateArea() {
        return width * height;
    }
    void printDimensions() {
        std::cout << "Width: " << width << ", Height: " << height << std::endl;
    }
};
int main() {
    Rectangle rectangle1;
    rectangle1.setDimensions(4.5, 3.2);
    double area = rectangle1.calculateArea();
    std::cout << "Rectangle Area: " << area << std::endl;
    rectangle1.printDimensions();
    return 0;
}

Sortir:

Zone rectangulaire : 14,4

Largeur : 4,5, Hauteur : 3,2

Dans cet exemple, le Rectangle class a trois fonctions membres : setDimensions, calculateAreaet imprimerDimensions.

  • setDimensions: définit la largeur et la hauteur de l’objet rectangle
  • calculateArea: calcule l’aire du rectangle en fonction de sa largeur et de sa hauteur
  • imprimerDimensions: imprime la largeur et la hauteur du rectangle

À l’intérieur de principal fonction, nous avons créé un objet appelé rectangle1 du Rectangle classe. Nous avons ensuite utilisé ses fonctions membres pour définir ses dimensions, calculer sa surface et imprimer ses dimensions.

Les méthodes de classe accèdent aux données membres de l’objet à l’aide du point (.) opérateur. Dans cet exemple, nous avons extrait la largeur et la hauteur du rectangle et utilisé ces informations pour calculer sa surface.

Que sont les constructeurs C++ ?

Les constructeurs sont des fonctions membres spéciales d’une classe qui sont utilisées pour initialiser les objets de cette classe. Les constructeurs sont automatiquement appelés lorsqu’un objet de la classe est créé. Ils sont responsables de la configuration de l’état initial de l’objet en initialisant ses membres de données.

Voici un exemple de constructeur utilisé en C++ :
class Rectangle {
private:
    double width;
    double height;
public:
    // Parameterized constructor
    Rectangle(double w, double h) {
        width = w;
        height = h;
    }
    // Default constructor (provided by the compiler)
    }
    Rectangle() {
        width = 0.0;
        height = 0.0;
    }
    double calculateArea() {
        return width * height;
    }
};
int main() {
    Rectangle rectangle1(4.5, 3.2);  // Using the parameterized constructor
    double area = rectangle1.calculateArea();
    std::cout << "Rectangle Area: " << area << std::endl;
    Rectangle rectangle2;  // Using the default constructor
    area = rectangle2.calculateArea();
    std::cout << "Rectangle Area (Default): " << area << std::endl;
    return 0;

}

Sortir:

Zone rectangulaire : 14,4

Zone rectangulaire (par défaut) : 0

Utilisation de méthodes de classe et de constructeurs avec des fonctions C++

Les classes et les constructeurs sont deux des composants les plus essentiels de la programmation orientée objet. Ce sont des blocs de construction cruciaux avec lesquels vous devrez vous familiariser lors du développement d’applications C++.

En utilisant ces concepts fondamentaux comme base, vous serez en mesure de créer un code plus efficace et plus puissant tout en faisant passer vos compétences en programmation C++ au niveau supérieur.

Note de l’auteur: Ce message a été écrit/édité par un humain avec l’aide de l’IA générative.

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Vous pouvez lire l’article original (en Anglais) sur https://blog.hubspot.com/website/c-class-methods-constructors

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